대상에는 디지털콘텐츠학부소속의 팀명'손주들(박태욱, 김태환, 최민식, 고나현, 안수진, 김지현)'이 제작한
'빨강 망토 프로젝트'가 상금 1,000,000원과 함께 영광을 차지하게 되었다.
'빨강 망토 프로젝트'는 퍼즐 어드벤처 장르의 PC게임으로 빨간 망토 동화 속 캐릭터와
큐브타일 맵을 결합한 스테이지에 각종 함정과 몬스터들이 배치되어 이를 물리치며 플레이해나가는 게임이다.
지도교수인 주우석교수는 '학생들이 현재 게임업계에서 통할 수 있을 정도의 수준으로 프로젝트를 만들어보자는
의지가 충만하고 그에 따른 노력이 뒤따라서 이런 훌륭한 결과가 나온것 같다'고 밝혔다.
최우수상에는 팀명'Dc(최지훈, 이강찬, 문창희)'가 개발한 '사용자 이용 매장별 추천 카드 시스템'과
팀명'Guru(이민훈, 김호빈)'이 개발한 '광학 음악 인식기반 자동 편곡 시스템'이 차지하였다.
이 외에도 우수상 5팀과 인기상 5팀이 선정되었다.
▶ 대상수상작 '빨강 망토 프로젝트'
▶ 최우수상 수상작 '사용자 이용 매장별 추천 카드 시스템'과 '광학 음악 인식기반 자동 편곡 시스템'
수상자들에 대한 시상이 끝난 후 SW중심대학사업단장 문미경교수는 '이번 행사가 우리 SW중심대학사업단의 실질적인 첫 성과를 내는
자리임에도 불구하고 다양하고 수준높은 작품들이 많이 나와서 앞으로가 더욱 더 기대되고
다음 성과발표에서는 이번의 행사경험을 바탕삼아 더욱 수준높은 성과와 결과가 나오기를 기대한다'고 밝혔다.