스케줄로 프레임루프를 호출할 때 쓰는 schedule_selector는 매크로함수로,
빌드할 때 해당 매크로함수를 찾지 못해 오류가 일어납니다.
강의시간에 배워 자주 쓰일만 하지만 이러한 치명적인 오류가 발생하는 것을
확인하여 대체할 키워드를 포스팅했습니다.
static_cast<cocos2d::SEL_SCHEDULE>(&Scene::Update) 이며
해당하는 키워드는 schedule_selector의 원형입니다.
+ 안드로이드 빌드옵션중 해시맵이 사용불가하여 unorderd_map또한 오류가 일어납니다.
map으로 대체합시다...ㅠㅠ